Умения
Материал из Миры Дмитрия Руса
Версия от 15:08, 7 января 2015; VladX (обсуждение | вклад)
Альтернативная навигация |
---|
Умение – способность игрового персонажа или моба производить какое-либо специфическое действие или оказывать эффект на себя, других игроков, мобов или окружающее пространство. Основное отличие от заклинания – при выполнении не потребляет ману, поэтому доступна всем игровым классам.
Содержание
Общие свойства
- Уровень умения определяет интенсивность и/или продолжительность воздействия.
- Для части умений:
- Нелинейное развитие – изучение одного (обычно классового) умения открывает для дальнейшего изучения ряд других умений.
- Откат (кулдаун) – повторное применение возможно по истечению некоторого промежутка времени.
- Временное ограничение – возможность только однократного использования в течение определённого промежутка времени (от минуты до нескольких дней).
- Возможность переноса на свиток части активных умений, не требующих для использования оружия.
Умения по способу активации бывают:
- пассивное – работает само по себе (хотя существует возможность концентрироваться на определённом умении)
- активное – сознательно активируется игроком
По способу увеличения уровня умения подразделяются на:
- увеличиваемые – обычно это классовые умения, уровень которых увеличивается вложением единиц Таланта по шкале 0–10+, например: Интеллектуал, Разделение. При этом для увеличения на высоких уровнях (самого умения или игрового персонажа) может требоваться несколько единиц Таланта.
- прокачиваемые – при использовании умения или выполнении специфических для данного умения действий его уровень растёт по шкале 0–550+, аналогично росту мастерства в профессиях, за исключением платы за переход с одной ступени мастерства на другую в гильдии, например: Взлом замков, Видеть скрытое. При этом для перехода на каждый следующий уровень требуется чаще использовать умение (выполнять больше специфических действий), чем для перехода на текущий уровень.
- одноуровневые – для таких умений игровая механика не предусматривает повышения интенсивности воздействия, например Наседка.
Умения по способу получения игроками можно разделить на:
- классовые – доступны после выбора игрового класса
- божественные – доступны после выбора бога-покровителя
- профессиональные – доступны после изучения профессии или занятия определённой должности
- изучаемые – результат обучения у специалистов-НПС (обычно платно)
- неизучаемые – результат выполнения специфических для данного умения действий (например, для умения Видеть скрытое – найти первый клад), обычно это пассивные умения, которым невозможно обучиться у НПС
- квестовые – награда за выполнения определенного квеста
- подсмотренные – результат перехвата умения, применяемого противником, при наличие у игрока умения Школяр (у пета – умения Лич) или в аналогичных ситуациях
Смотрите также Абилка
Общеигровые умения
- Истинное Зрение
- Каллиграфия
- Видеть скрытое
- Концентрация
- Наездник
- Обустройство лагеря
- Оператор Легких Осадных Машин
- Погонщик
- Разделение
- Распознание Сути Вещества
- Укротитель
- Школяр
Классовые умения
Умения Воина
- Берсерк
- Владение оружием в обеих руках (Обоерукий)
- Возмездие
- Длань Марса
- Дружба с Огнем
- Крик Гнева
- Крик Ужаса
Умения Паладина
Умения Разбойника
Умения Чернокнижника / Некроманта / Рыцаря смерти
Умения питомцев
Уникальные умения
- Драконья Чуйка
- Иммунитет к заклинаниям ментального контроля
- Иммунитет к похищению души
- Наседка
- Пленение Души
- Помощь Неназываемого
- Портал в Инферно
- %*#@$#@$$@ ##@$$# @@$$%
Религиозные умения
Умения Первожреца
Умения от Неназываемого
Умения от Ауле
Умения от Ллос
Умения от Макарии
Умения от Светлоликого
Умения монстров
Умения Древнего Василиска
- Аура Василиска (Абилка-1)
- Взгляд Василиска (Абилка-2)
- Дрожь Земли (Абилка-5)
- Колесование (Абилка-4)
- Поглощение (Абилка-3)