Монстры

Материал из Миры Дмитрия Руса
Перейти к: навигация, поиск
Альтернативная навигация

Всех обитателей Друмира, относящиеся к царству животных в широком смысле, можно классифицировать по трём параметрам: разумность, возможность выбора игроком данного вида (расы), зависимость развития от других обитателей. Классификация не учитывает действия уникального умения Пленение Души.

  • Монстры – неразумны, игроки играть за них не могут. Первоначально управлялись отдельными потоками ИскИнов.
  • Разумные монстры – разумны, игроки играть за них не могут. Первоначально управлялись одним ИскИном в пределах одной локации (части крупной локации, клана): босс – сознанием (главным потоком) ИскИна, рядовые – отдельными его потоками; рядовые монстры могли не обладать разумом, только рассудком.
  • Разумные (расы) – разумны, игроки играют за них. Неигровые персонажи (НПС) первоначально управлялись несколькими ИскИнами на локацию (населённый пункт), рядовые НПС (стражники, городские обыватели, подмастерья) – отдельными их потоками.
  • Обитатели, чьё развитие зависит от других разумных: питомцы, маунты, фамилиары.

Монстры первичного плана

Дроиды

слуги пришельцев, разрушивших Первохрам

Разумные монстры первичного плана


Монстры Инферно

Разумные монстры Инферно


Монстры иных планов

включая номерные Небеса, Планы Страха, Тёмные Чертоги


Боссы/Именные

Сорвавшиеся именные монстры