Умения

Материал из Миры Дмитрия Руса
Перейти к: навигация, поиск
Альтернативная навигация

Умение – способность игрового персонажа или моба производить какое-либо специфическое действие или оказывать эффект на себя, других игроков, мобов или окружающее пространство. Основное отличие от заклинания – при выполнении не потребляет ману, поэтому доступна всем игровым классам.

Общие свойства

  • Уровень умения определяет интенсивность и/или продолжительность воздействия.
  • Для части умений:
Нелинейное развитие – изучение одного (обычно классового) умения открывает для дальнейшего изучения ряд других умений.
Откат (кулдаун) – повторное применение возможно по истечению некоторого промежутка времени.
Временное ограничение – возможность только однократного использования в течение определённого промежутка времени (от минуты до нескольких дней).
Возможность переноса на свиток части активных умений, не требующих для использования оружия.


Умения по способу активации бывают:

  • пассивное – работает само по себе (хотя существует возможность концентрироваться на определённом умении)
  • активное – сознательно активируется игроком

По способу увеличения уровня умения подразделяются на:

  • увеличиваемые – обычно это классовые умения, уровень которых увеличивается вложением единиц Таланта по шкале 0–10+, например: Интеллектуал, Разделение. При этом для увеличения на высоких уровнях (самого умения или игрового персонажа) может требоваться несколько единиц Таланта.
  • прокачиваемые – при использовании умения или выполнении специфических для данного умения действий его уровень растёт по шкале 0–550+, аналогично росту мастерства в профессиях, за исключением платы за переход с одной ступени мастерства на другую в гильдии, например: Взлом замков, Видеть скрытое. При этом для перехода на каждый следующий уровень требуется чаще использовать умение (выполнять больше специфических действий), чем для перехода на текущий уровень.
  • одноуровневые – для таких умений игровая механика не предусматривает повышения интенсивности воздействия, например Наседка.

Умения по способу получения игроками можно разделить на:

  • классовые – доступны после выбора игрового класса
  • божественные – доступны после выбора бога-покровителя
  • профессиональные – доступны после изучения профессии или занятия определённой должности
  • изучаемые – результат обучения у специалистов-НПС (обычно платно)
  • неизучаемые – результат выполнения специфических для данного умения действий (например, для умения Видеть скрытое – найти первый клад), обычно это пассивные умения, которым невозможно обучиться у НПС
  • квестовые – награда за выполнения определенного квеста
  • подсмотренные – результат перехвата умения, применяемого противником, при наличие у игрока умения Школярпета – умения Лич) или в аналогичных ситуациях

Смотрите также Абилка

Общеигровые умения

Классовые умения

Умения Воина

Умения Паладина

Умения Разбойника

Умения Чернокнижника / Некроманта / Рыцаря смерти

Умения питомцев

Уникальные умения

Религиозные умения

Умения Первожреца

Умения от Неназываемого

Умения от Ауле

Умения от Ллос

Умения от Макарии

Умения от Светлоликого

Умения монстров

Умения Древнего Василиска

Умения маунтов